Desenvolvendo Personagens em 3d - Com 3ds Max
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Desenvolvendo Personagens em 3d - Com 3ds Max

Lima, Alessandro

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Este livro não tenta ser um simples "manual prático" onde todas as ferramentas usadas e não usadas são explicadas. Este livro é mais do que isto. Ele é um guia que vai lhe orientar no processo de criação de personagens. Pois, se vê muitos livros mostrando diversas ferramentas, e muitas das vezes não é explicada a conexão entre elas, os prós e os contras, as entrelinhas... Aqui, estas entrelinhas são desmistificadas para que o leitor possa entender como trabalhar, baseado nesta conexão, tirando o máximo de proveito em cada ferramenta.
Esta obra tem por objetivo, mostrar ao leitor que com um mínimo de conhecimento técnico, imaginação, perseverança, disciplina e hardware especializado, pode-se conseguir resultados fantásticos (muitas vezes podendo chegar bem próximo da realidade); tudo dependerá única e exclusivamente do interesse e dedicação do leitor.
Neste livro você encontra: Arte Conceitual e Model Sheet; Modelagem; Mapeamento; Texturização; Adição de Detalhes; Câmeras, Render e Animação Básicos; Iluminação e Pós-Produção para Vídeo
I.S.B.N.: 9788573935578

Cód. Barras: 9788573935578

Reduzido: 1709742

Altura: 23 cm.

Largura: 16 cm.

Idioma : Português

País de Origem : Brasil

Número de Paginas : 524

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